Celý princíp sa zakladá na:
1. sekvenciách útoku- Geralt útočí v sekvenciách. Sekvencií v hre je šesť a každá je iná. Počet sekvencií ktoré môžete použiť závisí od vylepšenia daného bojového štýlu pre ten ktorý druh meča.
2. type protivníka- príšera alebo človek.Keďže väčšina príšer je citlivá na striebro (týka sa to hlavne príšer démonického rázu, ktoré sa vo svete zaklínača ocitli po tzv. strete sfér), budete na boj s nimi používať strieborný meč. Použitie obyčajného oceľového meča je na takéto príšery menej efektívny. Naopak, pri ľuďoch, mutantoch a vlkoch je oceľový meč nevyhnutnosťou.
Podľa typu protivníka:

Pri výbere meča však nekončíme. Keď už vieme aký meč vybrať, je nutné si zvoliť aj štýl boja proti danému nepriateľovi.
Rýchly štýl – ak je protivník nízky a šľachovitý, prípadne veľmi hbitý, použite na jeho “vyradenie” z hry Rýchly bojový štýl, pri ktorom Geralt uďeluje rany veľmi dynamicky, avšak zároveň tým majú rany aj nižšie poškodenie.
Silný štýl – sa používa na nepriateľov s dobrou konštitúciou- teda hlavne tých vysokých a širokých, čo sa hýbu pomaly. Rany zasadené silným štýlom spôsobujú veľké poškodenie. Avšak pozor, používať silný štýl proti hbitým nepriateľom je samovražda, keďže sa im dokážu bez väčších problémov vyhnúť. Tu však treba dodať Že v kombinácii s niektorými elixírmi (blizzard napríklad), môžete aj hbitého protivníka zasiahnúť silným štýlom a to už stojí za to
)
Skupinový štýl – ako už názov hovorí, tento štýl sa používa proti skupinám nepriateľov. Skupina to je traja a viac nepriateľov, nie dvaja a ani nie jeden
. Čím viac nepriateľov proti vám stojí, tým efektívnejší je tento štýl, ale aj tu treba poznamenať že keď proti vám stojí kombinovaná skupina, kde je polovica skupina nepriateľov citlivá na strieborný a druhá na oceľový meč, pripravte sa na menší neúspech voči jednej či druhej, v závisloti aký meč použijete.
V prípade že bojujete proti nepriateľovi s ktorým si neviete rady, určite oceníte možnosť “odskočiť” od nepriateľa, prípadne sa mu vyhnúť na jednu či druhú stranu. Tieto špeciálne pohyby robíte v izometrickom režime (pohľad zhora) dvojklikom myši a to za Geraltov chrbát alebo dvojklikom za chrbát nepriateľa, prípadne dvojklikom do strany. Pri pohľade kamery cez rameno robíte to isté, akurát šípkami alebo tlačítkami WASD- dvakrát kliknete dozadu alebo dvakrát dopredu alebo stlačíte klávesu F.
Dorážanie nepriteľov
Dorážanie nepriateľov, to je jedna z príčin prečo Zaklínač pôsobí tak vizuálne príťažlivo. Nepriateľov ide dorážať keď ich najprv omráčite (napr. petardou alebo znamením Ard), povalíte na zem (napr. znamením Ard) alebo sa k nepriateľovi priblížite nepozorovane odzadu. Taktiež sú tu aj nejaké iné možnosti, napríklad využiť špeciálny útok (t.j. 4 lvl vylepšenia štýlu). Ak máte štýl vylepšený na 4. úrovni, stačí pri úroku na nepriateľa pridržať ľavé tlačítko myši a podobne ako pri znameniach, počkať kým sa ukazateľ ktorý uvidíte dole na obrazovke nenaplní. Potom už len tlačítko pustíte a pozeráte sa na to, čo po tejto zdrvujúcej rane z nepriateľa zostalo.
Druhy zbraní
Zbraní v hre je dosť, avšak vy budete v hre využívať prevažne len dve. Okrem sekier, dýk a rôznych mečov sú tu aj kyjaky a cepy. Strelné zbrane v hre nie sú z toho dôvodu že Geralt je zaklínač Geralt a nie elf Legolas